Seis nuevos videojuegos cubanos
11 de agosto de 2017
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Recientemente en el escenario central del Pabellón Cuba, sede de Arte en La Rampa 2017, la gran fiesta de la cultura cubana auspiciada por el Fondo Cubano de Bienes Culturales y la Asociación Hermanos Saíz, los Estudios de Animación del Instituto Cubano del Arte e Industria Cinematográficos (ICAIC), en alianza con la Universidad de las Ciencias Informáticas (UCI), estrenaron seis nuevos videojuegos cubanos, con la presencia de muchos niños, que portaban alegremente, en lugar visible de sus vestuarios, las pegatinas correspondientes a cada uno de ellos.
En la actividad, hábilmente presentada por Baudilio Espinosa – humorista y conductor del popular programa televisivo “La neurona intranquila” y en la que hizo acto de presencia Roberto Smith de Castro, Presidente del ICAIC –, se dieron a conocer los títulos siguientes: Villa Tesoro (se ubica en La Habana de 1762, época de la toma por los ingleses); Escape (pretende que los jugadores averigüen qué sucedió con los trabajadores de numerosas colonias obreras, en planetas cercanos, que huyeron en una nave a finales del siglo XXII); Caos numérico (el hogar de los números, el Planeta Numérico, sufre una invasión espacial; la defensa está dirigida por el Profesor Anciano CERO); Guardián del bosque, Equipo 009: La invasión de los Pálidos (los bosques son amenazados por una misteriosa plaga de insectos de procedencia desconocida. Ante el peligro inminente, los moradores del bosque mágico: los espíritus protectores, se reúnen para discutir cómo enfrentar al poderoso enemigo), y La Neurona 2, en el que se adquieren “más conocimientos y agilidad mental en esta nueva versión”, todos disponibles para Android.
También se presentó Tutu, un videojuego para pequeños entre 2 y 6 años para móviles y tabletas, basado en una serie de animación homónima, de Ficción Producciones de Galicia y coproducida por los Estudios de Animación del ICAIC.
Los seis videojuegos podrán descargarse gratuitamente desde www.videojuego.cu.
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